Después de Doctor Who, Magic The Gathering presenta sus cartas vinculadas a este juego legendario

Después de Doctor Who, Magic The Gathering presenta sus cartas vinculadas a este juego legendario

El juego de cartas para jugar y coleccionar más antiguo del mundo sigue renovándose año tras año. La moda en estos momentos son las colaboraciones, reunir a fans de varias licencias. Esto funcionó muy bien con los sets de El Señor de los Anillos, Dr. Who y Warhammer 40K, es normal que lleguen nuevas licencias en 2024 y después. La primera nueva colaboración de 2024 se sitúa, pues, en el universo de los juegos Fallout.

Despues de Doctor Who Magic The Gathering presenta sus cartas

Magic: the Gathering explora Wasteland

El fenomenal éxito de la colaboración entre los universos Magic: The Gathering y El Señor de los Anillos confirmó a Wizards of the Coast (y a su propietario, Hasbro) que era una buena idea para el futuro. Ya sea como complemento en expansiones clásicas o en sets dedicados, la gama “Universes Beyond” tiene un futuro brillante por delante. ¡Ya nos han obsequiado con El Señor de los Anillos, Arcano, Fortnite, Jurassic Park, Warhammer 40K, Dr. Who, Dungeons and Dragons e incluso cartas de My Little Pony y Cluedo! ¿Hasta dónde se detendrán? Evidentemente, no sin antes haber rastreado todas las licencias más populares del momento, ya que ya se conocen otros nombres, como Final Fantasy, Marvel e incluso Assassin’s Creed y Fallout, dos propiedades intelectuales cuyas primeras cartas ya se han revelado en parte para la de Ubisoft, y íntegramente por la licencia de Bethesda.

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De esta manera, a partir del 8 de marzo, los jugadores podrán comprar uno de los cuatro mazos de Commander preconstruidos que representan el universo Fallout, cada uno centrado en un tema representativo de los juegos Bethesda y Obsidian. El primero se centra en los supervivientes que hurgan en toda la chatarra que hay por ahí para sobrevivir, y presenta a Canigou, el fiel amigo canino de Fallout 4. El segundo presenta a la Legión del César de Fallout: New Vegas y su jugabilidad imperial, dominante, invitándote a sacrificar a los débiles. para reinar mejor. El tercero revela la existencia del Wise Moth Man de Fallout 76 así como el rico bestiario del juego, con énfasis en la radiación que infligirás a tus oponentes… o a ti mismo para mutar a tus monstruos más fácilmente. Finalmente, la ciencia está en el corazón del último mazo, presentando una vieja mecánica del juego Magic: the Gathering: la energía. Querrás acumular todo lo posible para beneficiarte de ellos y ver la cara de los científicos y avances tecnológicos más de moda en Wastelands de Fallout 4 y otros lugares gracias a la tecnología del Dr. Madison Li. Hay muchas referencias en las cartas. , te presentamos aquí nuestros favoritos y te dejamos el placer de descubrir aquí los demás.

#1

Todos los juegos de Bethesda implican control de peso y esta carta obligará a tus oponentes a hacer un inventario y perder sus posesiones antes de que puedan mover sus criaturas. Una buena transposición de una mecánica restrictiva.

Mapa de consecuencias 1

#2

El Maestro, el principal antagonista del primer juego Fallout, te permitirá crear un verdadero ejército de mutantes recolectados de tus oponentes.

Mapa de Fallout el Maestro

#3

Obviamente, la criatura más poderosa del universo Fallout está representada, lo que te permite destruir (el doble) cualquier carta jugada por tus oponentes.

Mapa de Fallout Deathclaw

#4

La búsqueda de Boone lo convierte en uno de los compañeros favoritos de los jugadores de New Vegas. Este francotirador escondido en la cabeza de una estatua de dinosaurio en Novac te pide que le lleves (tras la investigación) al responsable de la muerte de su esposa. ¡Ser un francotirador también te permite infligir daño a distancia y a criaturas voladoras!

Mapa de huesos de Fallout

#5

¡Dormir es importante! Tan pronto como la criatura encantada se libera (se levanta), se vuelve más fuerte, ¡y tú también!

El mapa de Fallout merecía un descanso

#6

La guerra siempre tiene el mismo aspecto. Todos los juegos de Fallout se desarrollan en tierras destruidas por la guerra. Era una obviedad que este relanzamiento iba a tener una textura Fallout, ya que te permite destruir todas las tierras, lo que obliga a los jugadores a empezar desde cero. Como en los juegos.

Mapa del páramo de Fallout

#7

¡Las figuras coleccionables han vuelto y se vuelven más poderosas dependiendo de cuántas tengas!

Figura del mapa de Fallout

#8

Al igual que las miniaturas, las revistas son partes importantes de los juegos y te brindan bonificaciones de habilidad agradables, pero temporales. Aquí es maná, pero los HP perdidos podrían ser peligrosos a largo plazo.

Revista de mapas de Fallout

#9

La presa Hoover está en el centro de Fallout: New Vegas, y su control definirá qué facción posee la tierra. Como en el juego, tendrás que elegir tu bando. Y sea cual sea el bando que elijas, habrá muertes.

Mapa de batalla de Fallout Hoover

#10

Vuelven las sagas para contar las historias de los diferentes refugios en varios capítulos. El Refugio 75 fue una experiencia de Fallout 4, ubicado debajo de una universidad. Allí, los niños fueron separados de sus padres y estos últimos ejecutados. Luego, los científicos de Vault-Tec los obligaron a someterse a diversos experimentos para mejorar sus capacidades físicas y mentales. El primer efecto de este encantamiento te invita a eliminar a todos los adultos (criaturas con poder 4 y superior) del juego y luego mejorar las criaturas pequeñas restantes.

Mapa de Fallout College Saga