Final Fantasy VII: este molesto problema del nuevo Crisis Core probablemente dará que hablar a los jugadores

Final Fantasy VII: este molesto problema del nuevo Crisis Core probablemente dará que hablar a los jugadores

Con motivo de los Game Awards 2022, Fantasía final XVI anunció su fecha de lanzamiento. Los fanáticos ahora están advertidos, habrá que mirar el verano de 2023 con especial atención. Hasta entonces, los fans de la saga Square Enix han podido descubrir Crisis Core: Reunión de Final Fantasy VIIremake del juego de PSP de 2007. Un juego en el que los jugadores se fijaron en un molesto problema.

Final Fantasy VII este molesto problema del nuevo Crisis Core

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Este 13 de diciembre sale Crisis Core: Reunión de Final Fantasy VIIque no es otro que el remake de Núcleo de crisis FF7solo lanzado para PSP en 2007. En ese momento lanzado para celebrar el décimo aniversario de Fantasía final VIImira Crisis Core: Reunión de Final Fantasy VII nos invita a celebrar el 25 aniversario del título insignia de la franquicia. Atención de todos modos a aquellos que estarían en busca de novedades: la historia es idéntica.

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Por lo tanto, las personas son propulsadas 7 años antes de los eventos de Fantasía final VII, para encontrar a Zack Fair, un hombre que forma parte del SOLDADO. Un remake muy bien recibido en Steam por parte de los jugadores, que le otorgaron una media del 87% de valoraciones positivas sobre 484 reseñas publicadas. Sólo, pasando por esto Crisis Core: Reunión de Final Fantasy VIIuno o más jugadores se toparon con un problema relativamente molesto, que los desarrolladores sin duda pensaron que estaban enterrando en silencio.

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¿El problema en cuestión? La presencia de la marca de agua Getty Images, el famoso banco de imágenes estadounidense. Una imagen que se encuentra en el capítulo 8 del juego, en medio de la mansión Shinra. Como explica Kotaku, la imagen aparece 3 veces en esta área, cada vez con la marca de agua.

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La imagen original, tomada por John Crowther, muestra una vista de Fleet Street frente a Ludgate Circus, Londres, en 1881.

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Tenga en cuenta que esta no es la primera vez que Square Enix se encuentra con este tipo de problema. En particular, se había encontrado una marca de agua en una de las cinemáticas de Corazones del Reino III. Una marca de agua más grande pero también más fácil de perder, esta última solo aparece brevemente en la pantalla. Queda por ver si su presencia es intencional o no.