Phantom Blade Zero: Las primeras críticas sitúan al juego de acción de S-Game entre los mejores de 2026
Esperado desde su destacada presentación en los principales salones de videojuegos, Phantom Blade Zero ha superado con éxito la prueba. El juego de acción del estudio chino S-Game se lanzará el 29 de octubre para PS5 y PC, y las críticas publicadas el 26 de octubre son en gran medida entusiastas. En el momento en que se levantó el embargo, el título tenía una media de 88 en Metacritic, en PS5 y en PC, y 91 en OpenCritic, lo que sugiere un serio candidato al título de juego del año. Una agradable sorpresa para este proyecto descubierto por muchos jugadores durante ceremonias como la que resumimos en los anuncios de Game Awards 2025. El juego forma parte de un año ya rico en grandes lanzamientos, y estas notas lo sitúan inmediatamente entre las producciones del género mejor recibidas en 2026, justo antes de la llegada de los pesos pesados de fin de año.
Combate, jefes, esperanza de vida: lo que dicen las pruebas
Sobre todo, fueron las peleas las que ganaron a los periodistas. Según el sitio Beebom, que recopila las primeras pruebas, IGN elogia un sistema de acción de alta calidad y una fuerte rejugabilidad, mientras que varios críticos hablan del mejor juego de acción que han jugado en mucho tiempo. OpenCritic señala por su parte que TheGamer le ha concedido la puntuación máxima, la primera vez para su probador en siete años, con una halagadora comparación con Clair Obscur: Expedition 33. Los enfrentamientos contra jefes también vuelven como uno de los puntos fuertes más citados. En Metacritic, Phantom Blade Zero supera a dos competidores directos lanzados este año, Onimusha: Way of the Sword, con 85, y Nioh 3, con 86. En España, ActuGaming, que ya publicó su prueba, lo presenta como imprescindible. Este lanzamiento exitoso contrasta con otros lanzamientos más discutidos, como mostraron las primeras revisiones de Castlevania Belmont’s Curse. Otro argumento esgrimido por la prensa es la vida útil: la historia principal requeriría entre 20 y 30 horas, y algunos evaluadores afirman haber superado las 50 horas sin cansarse.

Aunque no todo es perfecto. El escenario es la crítica que surge con más frecuencia en las pruebas, considerado menos llamativo que la jugabilidad. Eurogamer es una excepción con una puntuación de 60 en Metacritic, señalando problemas con el equilibrio y el acabado que, según él, arruinan parte de la experiencia. Sin embargo, los temores expresados antes del estreno, relacionados con un estilo considerado más espectacular que profundo y con las actuaciones, parecen haberse disipado en gran medida. Visualmente, el juego mezcla artes marciales chinas y un universo oscuro, en la tradición de Black Myth Wukong, otra producción china que impactó a los jugadores desde su lanzamiento. Disponible el 29 de octubre, Phantom Blade Zero llega unas semanas antes de otro lanzamiento muy esperado, para el cual Rockstar reveló el tráiler de lanzamiento de GTA 6, y de un fin de año ajetreado en PS5, donde la campaña de Modern Warfare 4 ya mantiene ocupados a muchos jugadores. Queda por ver si las ventas seguirán estos índices y si el juego podrá destacar frente a la competencia, pero con una recepción tan crítica, el estudio chino S-Game ya tiene una muy buena tarjeta de presentación para el futuro.
