BioWare cierra sus puertas: Electronic Arts cierra el estudio Mass Effect y cancela el próximo episodio
Es el fin de una era para los juegos de rol occidentales. El 21 de octubre de 2026, BioWare anunció en las redes sociales su cierre, así como el cese del desarrollo del próximo Mass Effect, que los fans ya llamaban Mass Effect 5. En su mensaje de despedida, el estudio recuerda haber sido durante más de treinta años un lugar de creación tanto para sus equipos como para los jugadores, y agradece a su comunidad por dar vida a sus universos. La decisión se produce pocos meses después de que su propietario, Electronic Arts, fuera comprado por un consorcio de inversores por 55.000 millones de dólares. Nacida en 1995 en Edmonton, Canadá, BioWare ha creado títulos de culto, desde Baldur’s Gate hasta Star Wars: Knights of the Old Republic, antes de establecer las sagas Dragon Age y Mass Effect. Su desaparición provoca una ola de emoción en la industria y entre los jugadores, ya que el estudio ha contribuido a hacer de los videojuegos un campo narrativo por derecho propio.
Por qué cierra BioWare y qué cambia para Mass Effect
La adquisición de Electronic Arts fue llevada a cabo este verano por el fondo Silver Lake, la empresa Affinity Partners y el fondo soberano saudí PIF. La editorial ahora tiene una deuda de alrededor de 20 mil millones de dólares y se esperaban reducciones de personal. Según Bloomberg, el cierre del estudio forma parte de un plan de eliminación de unos 400 puestos de trabajo, o casi el 3% de la plantilla de EA. También se canceló un proyecto no anunciado de Los Sims, el equipo de Skate se redujo y otros estudios, como Respawn y Maxis, se vieron afectados. Para BioWare, las dificultades no son nuevas. Mass Effect Andromeda decepcionó en 2017, luego Anthem tuvo un lanzamiento muy complicado. Más recientemente, Dragon Age: The Veilguard vendió 1,5 millones de copias cuando se lanzó en 2024, un resultado que la dirección consideró insuficiente. El universo de la saga, que también inspiró la serie animada Dragon Age: Absolution, se encuentra sin estudio. El nuevo Mass Effect, presentado como el proyecto de última oportunidad, se encontraba solo en la etapa de preproducción, mientras que BioWare aún aseguraba en noviembre de 2025 que su desarrollo continuaba su curso.

Los jugadores no piensan quedarse ahí. Se lanzó una petición llamada SaveMassEffect en Change.org y superó las 75.000 firmas hasta el 23 de octubre, según IGN. Sus autores piden a EA que relanze el desarrollo con presupuesto real, equipos sólidos y tiempo, o en su defecto, que confíe la licencia de Mass Effect a otro estudio capaz de darle vida. Al mismo tiempo, comenzaron a circular detalles sobre el proyecto cancelado: según Gamekult, este nuevo episodio se titularía Mass Effect Universe y se filtró un avance interno en línea. No es la primera vez que el legado de BioWare ha sobrevivido al propio estudio: el universo de Knights of the Old Republic ya continuó con Star Wars: Fate of the Old Republic, revelado durante los grandes anuncios de los Game Awards 2025. Queda por ver qué hará EA con sus licencias Mass Effect y Dragon Age. Por el momento, la editorial no ha anunciado ningún plan de sustitución y el futuro de estas dos sagas legendarias sigue siendo completamente incierto para los fans.
