Fortnite: este adolescente fue hospitalizado de urgencia por su adicción

Fortnite: este adolescente fue hospitalizado de urgencia por su adicción

Jugar videojuegos puede ser bueno para el aprendizaje y también para la salud. Pero todo depende de la recurrencia. En España, un adolescente de 15 años acaba de ser hospitalizado porque pasó todos sus días en Fortnite.

Fortnite este adolescente fue hospitalizado de urgencia por su adiccion

20h / día, adelgazamiento y desintoxicación

Recientemente, un niño español de 15 años fue hospitalizado de urgencia por adicción a los videojuegos Fortnite. Según el sitio de noticias español El Confidencial, El adolescente estuvo ingresado por dos meses, luego de una adicción que se produjo tras la muerte de su madre.. los Radio Televisión Española da algunos detalles sobre este caso:

El aislamiento en el hogar, el rechazo a cualquier forma de interacción social, el desinterés por su entorno y la negativa a acudir a los servicios de salud para recibir tratamiento ”.

Un gran aislamiento ya que este joven español pasó nada menos que 20h por día el Fortnite, Sin comer. Por lo tanto sufrió pérdida de peso significativa. En un artículo de Revista de psiquiatría infantil y adolescente, Se menciona que el adolescente se sometió a abstinencia, con el fin de desintoxicarlo, luego siguió una terapia de conducta cognitiva. La familia habría seguido un soporte para medir el impacto de los juegos en la vida del joven.

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Un debate espinoso

Esto es lo que debería reavivar el debate sobre la adicción a los videojuegos, queLa Organización Mundial de la Salud (OMS) considera la enfermedad desde 2018. Si los videojuegos son un gran vector de aprendizaje debido a su alto potencial educativo (cada vez son más los estudios que lo demuestran, y eso es bueno), también pueden generar un efecto adictivo en algunas personas, especialmente en el público joven. Esto hasta el punto de desenterrar esta vieja melodía que molesta: ¿Son los videojuegos peligrosos para los jóvenes?

Un debate que sigue siendo tan recurrente como se ha colado dentro del propio Senado, como en 2013, que llevó a la creación de un grupo de trabajo sobre «Videojuegos». En 2019, el SELL (Syndicate of Leisure Software Publishers) emitió un informe en el que notamos algunas cifras interesantes sobre el perfil de los jugadores franceses, ya que El 49% de la población dice que juega regularmente a videojuegos. Si la edad media ha bajado (40 años), los jugadores jóvenes van en aumento, y cada vez son más jóvenes, controlador en mano.

Ante el miedo a la adicción, China ha apretado el tornillo desdeha limitado el uso de videojuegos online entre menores a 3 horas semanales, y solo los fines de semana.

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En Europa, ninguna ley limita su uso. Varios estudios muestran los beneficios de jugar con regularidad. Memoria, mejores habilidades motoras de las manos, retraso en el deterioro natural de las habilidades cognitivas, ayuda con la dislexia o incluso frenar la depresión.