Entre los estudios que han creado la reputación de las consolas Sony Playstation, se encuentran los juegos Insomniac, Santa Monica, Konami, SCE Studio Cambridge, Namco y, por supuesto, Naughty Dog. El estudio de patas rojas ha creado múltiples juegos de culto en cada generación de consolas de Sony. Esta semana, su director anunció que una de sus licencias de culto estaba al final de su vida.
Naughty Dog: ¿un estudio que sabe cuándo parar?
Hay muy pocos estudios de desarrollo de videojuegos capaces de hacerlo a la perfección. Naughty Dog es uno de ellos. El estudio fue fundado en 1984 bajo el antiguo nombre de JAM Software, antes de convertirse oficialmente en Naughty Dog en 1989. Entre sus juegos más famosos, obviamente podemos mencionar el culto Crash Bandicoot, Jak y Daxter y el mas reciente Inexplorado y El último de nosotros. Cuatro licencias que comparten una cosa en común: son excelentes. Uno de los puntos fuertes de Naughty Dog es que el estudio sabe cuándo parar, cuándo no tiene nada más que decir o cuándo ya no es posible innovar con sus licencias. eso es lo que paso con Bandicoot de choque y jak y daxter y esto es también lo que acaba de anunciar el estudio para la licencia Inexplorado.
La información proviene de una entrevista para los medios. BuzzFeed del copresidente del estudio Naughty Dog, Neil Druckmann. Esto gira principalmente en torno El último de nosotros, que está en lo más alto con el lanzamiento de la serie. Estamos hablando de un aumento del 238% en las ventas de El último de nosotros Parte I. Aunque fue criticado, la nueva versión del juego para PS5 justo antes del lanzamiento de la serie fue una idea visionaria. Pero a la vuelta de una pregunta, BuzzFeed se interesa por la otra licencia actual de Naughty Dog: Inexplorado. Las aventuras de Nathan Drake terminaron en 2016 con El final de un ladrón, la cuarta entrega de la saga. Un independiente llegará poco después, ambientado después de los eventos de 4, pero en general, el estudio ha logrado transmitir su mensaje: Inexploradose acabó.
En Naughty Dog estamos muy contentos con nuestro editor Sony. Siempre nos han apoyado en cada paso para seguir siguiendo nuestros anhelos. Algunos rumores piensan que nos están presionando para hacer una secuela, pero ese no es el caso en absoluto. Tuvimos la oportunidad de poner nuestro pincel final en la historia y decir «Terminamos, es hora de seguir adelante».
Inexplorado : si no es lo siguiente… ¿un remake?
Los rumores han estado circulando sobre el cierre de la franquicia durante algún tiempo. Neil Drukmann parece claro, Naughty Dog ya no trabajará en la licencia Inexplorado. Es probable que el estudio decida enfocarse en otra cosa, seguramente la licencia. El último de nosotros, o introducir una nueva licencia en su catálogo. Naughty Dog ha sido una subsidiaria de Sony desde 2001, por lo que Inexplorado pertenece a Sony. Esta no será la primera vez que una licencia del estudio continúa publicando juegos a través de otros estudios. Sony podría confiar bastante Inexplorado a uno de sus múltiples subcontratistas para continuar la aventura, con otros personajes, en películas, series o videojuegos.
Este tipo de entrega de llaves es común en la industria de los videojuegos. Para permanecer dentro de la esfera de Naughty Dog, Bandicoot de choque es el mejor ejemplo. Solo los tres primeros juegos (Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex contraataca, Crash Bandicoot 3: Warped) y el juego de carreras Carreras en equipo de choque será desarrollado por Naughty Dog. Al no tener nada más que probar con la licencia, el estudio venderá los derechos del personaje a Eurocom, luego Universal Interactive Studios los recuperará siguiendo un truco comercial de este último, pues el primer juego fue publicado bajo licencia Universal. Bandicoot de choque cambiará de manos varias veces a partir de entonces, pasando de Vicarious Visions a Radical Entertainment, Dimps, Beenox, King y finalmente Toys for Bob por la excelente obra Crash Bandicoot 4: ya era hora y el siguiente Choque del equipo Rumbleun MOBA que despierta fuertemente nuestra curiosidad.