Pokémon Sword / Shield: los jugadores le ruegan a Game Freak que cambie las peleas por una razón obvia

Pokémon Sword / Shield: los jugadores le ruegan a Game Freak que cambie las peleas por una razón obvia

El pasado noviembre salieron las versiones Espada y Proteger de Pokemon. La oportunidad para que los jugadores descubran una nueva región, poblada por nuevos Pokémon. Y gracias al Pase de expansión, las criaturas de versiones anteriores han aterrizado en masa, dando a los jugadores la oportunidad de formar el equipo de sus sueños. Pero Game Freak ha cambiado las peleas allí y los jugadores ahora le ruegan al estudio que retroceda.

un calvario para los grandes jugadores

La saga Pokemon Permitió a los jugadores jugar unos contra otros. El formato más clásico es simple: dos entrenadores y sus 6 Pokémon compiten entre sí, el primero cuyo Pokémon sea eliminado pierde el duelo. En versiones anteriores, los jugadores tenían 60 minutos para completar su pelea. Un tiempo relativamente moderado durante el cual debían definir la mejor estrategia a adoptar.

Pokemon Sword Shield los jugadores le ruegan a Game

Pero con Pokemon Espada y Proteger, este tiempo asignado se dividió entre tres. Ahora, los jugadores solo tienen 20 minutos durante sus duelos. Y si hay que creer en los mejores jugadores de Pokémon, esta vez no es suficiente. A través del hashtag #BringBackTimer, Por lo tanto, parte de la comunidad Pokémon intenta apelar a Game Freak, el estudio encargado del desarrollo del juego, para que se restablezcan los 60 minutos de duelo.

«El mayor problema con este temporizador es cómo nos hace sentir después de una pelea. Si peleo con un amigo y el juego termina en 6 contra 5 Pokémon y el juego considera que gané, no hay satisfacción. No ha terminado, el juego no ha terminado. Y, sin embargo, el límite de tiempo dicta la duración del juego y el hecho de que gané, pero no es así como me siento. Y es por ello que deben modificar este temporizador. Es un simple cambio.«explica el especialista YouTuber pokeaimMD en vídeo.

Según el camarógrafo, en una pelea por Wi-Fi, el límite de tiempo debe ser de 60 minutos, mientras que las animaciones están desactivadas. Lamentablemente, las animaciones bajan los segundos tan deseados para la felicidad de sus retinas. Y con la adición de Dynamaxing en las versiones Sword and Shield y sus animaciones detalladas, ese tiempo pasa aún más rápido. Un sentimiento compartido por un buen número de videógrafos especializados, que apoyan a pokeaimMD.

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Otros piden que las reglas del duelo se puedan personalizar aún más. Así, si ambos jugadores están de acuerdo, comienza la pelea. Una personalización que permitiría a los jugadores jugar según su criterio, sin tener que ser dictados por las decisiones del estudio. Este límite de tiempo reducido empuja a los grandes jugadores a dejar las limitaciones impuestas por estas nuevas versiones, mientras que el Pase de expansión fue a su favor al integrar atajos para PvP. Algunos toman la dirección de Pokémon Showdown para vivir duelos más agradables.

Queda por ver si Game Freak se tomará el tiempo para tener en cuenta las quejas de los grandes jugadores de Pokemon. Sobre todo porque un simple cambio de temporizador no debería ser demasiado restrictivo para el estudio. Sin embargo, Game Freak no es del tipo que se rinde ante los jugadores. Espero que la situación mejore donde las versiones Espada y Proteger de Pokemon bien puede perder a algunos de sus jugadores más leales.